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マリオカートWiiのフレンドコード交換所です コメントフォームに自分のフレンドコードを書いてください ↓募集中ー誰か来てねーーーの人専用 463994248049 -- コチだ (2012-10-09 11 36 42) はーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーいきましたよーーーーー -- りゅうき (2012-11-19 12 05 27) 通信しませんかーーーーーーーーー -- ミィー (2013-04-29 08 51 41) 皆、ボカロキャラのGUMIの「セフレ」はいい曲だよ!聞いてみてね!http //www.youtube.com/watch?v=7Q3SJBX0EB4 -- みのり (2014-05-10 18 45 13) 名前 コメント ↓募集中リスト 名前 フレンドコード 参考 ↓登録したよーそっちも登録してねーの人 びいきひ!れつへめ!す -- ななし (2012-11-23 20 40 29) 皆、ボカロキャラのGUMIの「セフレ」はいい曲だよ!聞いてみてね!http //www.youtube.com/watch?v=7Q3SJBX0EB4 -- みのり (2014-05-10 18 45 34) 名前 コメント ↓返事リスト(5日後以降の月曜日に募集中リストへ転送します 参考に〔相手の名前〕マークが付きます) 返信者名前 募集中の人の名前 自分のフレンドコード ↓相手の募集やめまーすの人 へみひひひねみぬ -- に (2012-12-14 17 17 19) 皆、ボカロキャラのGUMIの「セフレ」はいい曲だよ!聞いてみてね!http //www.youtube.com/watch?v=7Q3SJBX0EB4 -- みのり (2014-05-10 18 45 54) 名前 コメント
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タ チ ツ テ ト
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コース名値 00 マリオサーキット 01 モーモーカントリー 02 キノコキャニオン 03 グラグラ火山 04 キノピオファクトリー 05 ココナッツモール 06 DKスノーボード 07 ワリオ鉱山 08 ルイージサーキット 09 デイジーサーキット 0A ムーンリッジ ハイウェイ 0B メイプルツリーハウス 0C クッパキャッスル 0D レインボーロード 0E カラカラいせき 0F ノコノコみさき 10 GC ピーチビーチ 11 GC マリオサーキット 12 GC ワルイージスタジアム 13 GC DKマウンテン 14 DS ヨッシーフォールズ 15 DS サンサンさばく 16 DS ピーチガーデン 17 DS モンテタウン 18 SFCマリオサーキット 19 SFCおばけぬま2 1A 64 マリオサーキット 1B 64 シャーベットランド 1C 64 クッパキャッスル 1D 64 DKジャングルパーク 1E GBAクッパキャッスル3 1F GBAヘイホービーチ ステージ名値 20 アクアリゾート 21 ブロックひろば 22 ワンワンルーレット 23 ファンキースタジアム 24 ドッスンさばく 25 GC クッキーランド 26 DS ゆうやみハウス 27 SFC バトルコース4 28 GBA バトルコース3 29 64 まてんろう シークレット コース or ステージ 36 ギャラクシーコロシアム 3A ルイージサーキットデモ
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作成中 オブジェクト一覧(旧はこちら 0 扉 1 たおれる仕掛け 2 ガイドかんばん 3 カギシャッター 4 ポップフラワー 5 開始位置 6 ディメンションホール 7 ワープスター 8 矢印かんばん 9 ステージ選択の扉 10 ヒモつきステップ 11 カメラワーク 12 ディメンションウォール 13 ? 14 杭 15 スイッチ 16 未使用スイッチ(何度でも押せる) 17 スイッチ(何度でも押せる) 18 爆破開始位置 19 ふっとばし大砲 20 クリスタルのカベ 21 ? 22 ? 23 ? 24 ? 25 ? 26 導火線 27 大砲 28 モアイブロック 29 太い綱 30 シャッター 31 明かり 32 ぶらさがりスイッチ 33 ? 34 ぶらさがりロープ 35 ビームランプ 36 ローア 37 マホロアか巨大モニタ 38 浮遊する案内板 39 大クイ 40 巨大スプリング 41 マホロアか巨大モニタ 42 風 43 チャレンジステージの扉 44 入るとイベントがオンになるエリア 45 水流 46 つらら、しょうにゅう石、フォールドリル 47 ニードルバー、フレイムバー 48 巨大スプリングの上にあるブロック 49 ボムロボット 50 5-2-5で使われる足場制御? 51 大きな鐘 52 ビームランプの光が集まる点 53 岩石 54 スパイク鉄球 55 燃えるトーテムポールのようなもの 56 スパイクスクリュー 57 砂でできているような城 58 ローアで使われる出入口 59 足場の支え(動く足場用) 60 半魚人像 61 巨大フロッツォ 62 ころがる貝 63 ドリルマシン 64 VSマホロア(マホロアソウル)の後ろのポップスター 65 ローア船内におけるカメラ固定? 66 ビックリボックス 67 ? 68 吹き出す溶岩 69 ころがる氷 70 ジャイアントアイスピン、ジャイアント溶岩ピン 71 くす玉 72 大きな杭(スーパー能力用) 73 中ボス出現制御? 74 雪だるまの胴体 75 2P~4P開始位置 76 ワープスターによる移動 開始位置 77 通電ボックス1 78 通電ボックス2 79 メテオボール、ディメンションメテオ 80 バーナーボックス 81 6-5のプレス部屋、7-2のスクロール溶岩制御 82 炎の魔人像の両手と両腕 83 炎の魔人像の胴体と頭 84 ウォンキィ 85 7-3火口 86 ランディアに乗っているときのエリア移動 87 支柱? 88 7-1火口 89 ? 90 スーパー能力を持った敵を出現させる制御 91 巨大な岩の塊(レベル7用) 92 急流と水がぶつかるところの水ハネ 0 扉 別のエリアへと移動するための通り道。 オプション xC 途中出現用フラグ 1=中ボスを倒す、あるいは一定時間経過すると出現 x10 ゴール判定 1= ゴールゲーム が始まる x14 相対的な行先 x18 開始位置のID x20 種類 0=通常入り口(透明)1=ゴール用入り口?(透明)2=隠し入り口3=通常入り口4=ゴール用入り口5=赤スター入り口(透明)6=赤スター入り口 x24 出現するまでの時間 フレーム数? 1 たおれる仕掛け 接近すると倒れてくる仕掛け。 オプション x24 種類 0=たおれる岩1=たおれる雪だるま2=たおれる溶岩柱3=アイアンハンマー 2 ガイドかんばん カービィのアクションと、それに対応する操作が示された看板。 オプション x20 説明内容 0=「吸い込み」と「吐き出し」1=「吸い込み」と「飲み込み」2=「ダッシュ」3=「ホバリング」4=「コピー能力を捨てる」と「がんばり吸い込み」5=「すりぬけ床を降りる」 3 カギシャッター キャリーキー(鍵)で開けることのできるシャッター。 オプション x1C カギのID 4 ポップフラワー ステージ上に咲いている植物。 5 開始位置 ステージが始まったときにカービィがいる位置。 オプション x18 開始位置のID 6 ディメンションホール 異空間ステージへの入り口/出口。 オプション x14 相対的な行先 x18 0=入り口1=出口 x20 出現までの時間 フレーム数? x24 不明 6 7 ワープスター カービィを別のエリアに運ぶ。 オプション x10 不明 0,2 x14 相対的な行先 x18 開始位置のID? x20 動きの種類? 2,3,5,9 8 矢印かんばん ステージ上に配置されている看板。 オプション x20 方向 0=右1=左2=上3=下 9 ステージ選択の扉 ステージセレクトで使われる扉。 オプション x14 レベル番号 1引いた値が用いられる x18 ステージ番号 1引いた値が用いられる 10 ヒモつきステップ ヒモで天井からつるされている足場。 オプション x20 ひもの長さと種類? 000X000YX=ひもの長さY=種類?(2,3,5,8,A) x24 フラグ 0X0Y000ZX=足場の大きさ(0=小さい,1=大きい)Y=不明Z=不明 11 カメラワーク カメラの動きを指定する。 オプション x20 カメラワークの種類 1,2,4,9C=強制スクロール?(シューティング用) 12 ディメンションウォール 異空間ステージで迫ってくる紫色の壁。 オプション x20 迫ってくる方向 0=左から1=上から2=右から 13 ? 不明。何も現れない。 14 杭 地面に打ち込まれている杭。 オプション x1C イベントID 15 スイッチ 周りの仕掛けに影響するスイッチ。 オプション x1C イベントID x20 イベントがオフになるまでの時間 フレーム数? 16 未使用 スイッチ (何度でも押せる) 周りの仕掛けに影響するスイッチ。何度でも押せて、オンとオフを切り替えることができる。 オプション x1C イベントID 17 スイッチ (何度でも押せる) 周りの仕掛けに影響するスイッチ。一定時間でオフになり、何度でも押せる。 オプション x1C イベントID x20 イベントがオフになるまでの時間 フレーム数? 18 爆破開始位置 スイッチなどのイベントによる爆発の開始場所 オプション x1C イベントID x20 発動までの時間 フレーム数? 19 ふっとばし大砲 カービィ達が中に入ると発射する大砲。 オプション x14 相対的な行先(フラグがONの場合 x20 方向、回転方向、回転の速さ 000X0Y0ZX=方向(0=上で、時計回りに45度づつ1,2,3,4,5,6,7) 20 クリスタルのカベ とうめいクリスタル を持っている時は通り抜けることができる壁。 設置した場所の上部3マス分の壁が出現する。 21 ? 不明 22 ? 不明 23 ? 不明 24 ? 不明 25 ? 不明 26 導火線 大砲につながる導火線。 オプション x1C 大砲ID x20 種類 0=│1=─2=┐3=┘4=└5=┌6=火付け場所A=終了場所 x24 不明 0,1(終了場所?) 27 大砲 カービィを別のマップへ飛ばす。 オプション x14 相対的な行先 28 モアイブロック スーパー能力で破壊できるブロック。 オプション x20 種類 000X0Y0ZX=1のとき火を噴くタイプY=上から何番目の部分かZ=方向(0=左,1=右) x24 火を噴く頻度? 0,2 29 太い綱 スーパー能力で破壊できる綱。 オプション x20 長さ x24 000X000YX=対応する足場のIDY=不明(3,4) 30 シャッター 道を閉ざしていて、イベントがオンになると開く仕掛け。 オプション x1C イベントID x20 詳細1 000X0Y0ZX=方向(0=上から,1=左から,2=右から)Y=不明Z=種類(0=通常,1=電気,2=鉄) x24 詳細2 X0000000X=4のとき、イベントがオンで閉まる x28 イベントオンまでにかかる時間? フレーム数? 31 明かり 暗闇を照らす照明。 オプション x20 明かりの大きさ 3,4,5 32 ぶらさがりスイッチ ぶらさがると作動するスイッチ。 オプション x1C イベントID x20 詳細 1=時間経過でオフ2=再使用可能 x24 再使用できるまでの時間 フレーム数? 33 ? 不明 34 ぶらさがりロープ 横に長いロープ。捕まって左右に移動することができる。 オプション x20 始点と終点の設定 0=始点1=終点 35 ビームランプ スーパー能力で灯すことのできる明かり。 オプション x1C イベントID x20 不明 0,1 x24 移動ID? FFFFFFFF=移動しない x28 大きさ 1=薄い 36 ローア 係留しているローア。ローア船外のエリアで使われている。 37 マホロアか巨大モニタ どちらも消すとフリーズするため検証不能。 オプション x20 不明 64 38 浮遊する案内板 ローア船内にある案内板。 オプション x20 案内の方向 0=左1=右2=下 39 大クイ 地面に打ち込まれている大きな杭。打ち込むのにギガトンハンマーが必要。 オプション x1C イベントID x20 イベント発動までの時間? 78 40 巨大スプリング 巨大なバネ。ギガトンハンマーを最大レベルにして叩きつけると、反動でマップの最上部まで移動することができる。 オプション x14 相対的な行先 x20 不明(開始位置のID?) 1 41 マホロアか巨大モニタ どちらも消すとフリーズするため検証不能。 42 風 カービィが動いてしまうほどの強風。 オプション x20 強風の左上の座標 XXXXYYYY左下が(0,0)で、1マスは0x10の大きさとなる x24 風の設定 XX0YY0ZWXX=X方向の大きさ(マス数)YY=Y方向の大きさ(マス数)Z=風の方向(0=上,2=右,4=下,6=左)W=風の強さ 43 チャレンジステージの扉 チャレンジステージ用の扉。 オプション x14 種類 0=ソード(上キーで触れた直後にフリーズ)1=ソード2=ソード(スフィアが964個必要)3=ウィップ4=ウォーター5=ソード(スフィアが964個必要)6=ボム7=ウィング8=キャリー9=ソード(スフィアが964個必要)A=ハイジャンプその他=ソード 44 入るとイベントがオンになるエリア スイッチと同じ働き。 オプション x1C イベントID x20 範囲の左上の座標 XXXXYYYY左下が(0,0)で、1マスは0x10の大きさとなる x24 設定 XX0YY0ZWXX=X方向の大きさ(マス数)YY=Y方向の大きさ(マス数)Z=不明(1?)W=2のとき入っている間だけイベントが作動する? 45 水流 水中に発生している強い水の流れ。 オプション x20 水流の左上の座標 XXXXYYYY左下が(0,0)で、1マスは0x10の大きさとなる x24 水流の設定 XX0YY0ZWXX=X方向の大きさ(マス数)YY=Y方向の大きさ(マス数)Z=風の方向(0=上,2=右,4=下,6=左)W=水流の強さ 46 つらら 、 しょうにゅう石 、 フォールドリル カービィが近づくと上から落ちてくるトゲトゲしたもの。 オプション x20 見た目 x24 設定 000X000YX=1で再出現するY=トゲを落とす頻度(0,1,2) 47 ニードルバー 、 フレイムバー 回転しているバー。 オプション x20 種類 0=ニードルバー(レベル3)1=フレイムバー2=ニードルバー(レベル6) x24 設定 000X000YX=回転方向(0=時計回り,1=反時計回り)Y=回転速度(0,1) 48 巨大スプリング の上にあるブロック 巨大スプリングに跳ね飛ばされたときに破壊できるブロック。 49 ボムロボット 巨大な爆弾型のロボット。スーパー能力で破壊できる。 オプション x20 設定 XY0ZWWWWX=8で食べ物を保持Y=不明(0,2)Z=大きさと動き?(0,2,3,5 6,8で巨大化)W=フラグ(左から不明、不明、左を向いて出現するかどうか、不明) 50 5-2-5で使われる足場制御? ビームランプ を全て灯すと動く。 オプション x1C イベント番号? 3 51 大きな鐘 巨大スプリングに跳ね飛ばされたときに破壊できるベル。 52 ビームランプ の光が集まる点 ビームランプ の光を全て灯したときに光がこの位置に集まる。 53 岩石 大きな岩の塊。 オプション x20 設定 000XYYYYX=大きさ(0,1,2?)YYYY=同期ID FFFF(-1)で無効 54 スパイク鉄球 トゲつきの鉄球。 オプション x20 設定 000XYYYYX=大きさ(0,1,2?)YYYY=同期ID FFFF(-1)で無効 55 燃えるトーテムポールのようなもの スーパー能力で破壊できる。 オプション x20 設定 0=頭1=胴体 56 スパイクスクリュー トゲ付きの巨大な車輪。 オプション x20 設定 0XYZWWWWX=大きさ(0,1,2)Y=速度?Z=方向?(左=0,右=1,上=2,下=3 4=斜め上 5=斜め下)WWWWは同期ID FFFF(-1)で無効 57 砂でできているような城 スーパー能力で破壊できる。 オプション x20 設定 0からDまでで、城の部分を設定 58 ローアで使われる出入口 オプション x18 開始位置のID ミニゲーム用 x20 種類 0=ローア出口1=ローア入口2~5=能力部屋6=手裏剣道場7=ガンガンバスターズ x24 不明 0,1 59 足場の支え(動く足場用) 異空間などで使われる。 オプション x20 イベント番号 x24 移動ID x28 不明 0,1 60 半魚人像 半魚人をかたどった像。スーパー能力で破壊することができる。 オプション x20 大きさ 0,1 x24 同期番号? x28 速さ? 61 巨大フロッツォ 3-3-7で船に隠れるタコ。ドラゴストームで倒すことができる。 62 ころがる貝 トゲ付きの大きな巻貝。 オプション x20 設定 0XYZWWWWX=大きさ(0,1,2)Y=速度?Z=方向?(左=0,右=1,上=2,下=3 4=斜め上 5=斜め下)WWWWは同期ID FFFF(-1)で無効 63 ドリルマシン 四角い箱に入ったドリル。スーパー能力で破壊することができる。 オプション x20 フラグ 1=トゲを押し付けてこない x24 方向 0=左1=右 x28 不明(同期ID?) 0,1,2 x2C 不明 0,1 64 VSマホロア(マホロアソウル)の後ろのポップスター オプション x20 設定 0=第一段階1=第二段階 65 ローア船内におけるカメラ固定? オプション x20 座標? x24 座標? x28 種類? 0=モニタ1=ミニゲーム6br()2=能力部屋 66 ビックリボックス 像が飛び出す巨大な箱。スーパー能力で破壊できる。 オプション x20 ペアID x24 不明 0,1 x28 不明 0,1,2,3 x2C 大きさ 0=普通1=巨大 67 ? 不明 68 吹き出す溶岩 オプション x20 高さ 0,1 x28 頻度 0,21で噴出し続ける? 69 ころがる氷 大きな氷の塊。 オプション x20 設定 000XYYYYX=大きさ(0,1,2)YYYY=同期ID FFFF(-1)で無効 70 ジャイアントアイスピン 、 ジャイアント溶岩ピン 大きなボウリングのピン。スーパー能力で壊すことができる。 オプション x20 ID x24 見た目 0=氷漬け1=溶岩 71 くす玉 スーパー能力用。 オプション x20 ID x24 設定 1=食べ物含む x28 種類 0=レベル4仕様1=レベル7仕様 72 大きな杭(スーパー能力用) オプション x1C イベントID 73 中ボス出現制御? 格闘王への道の中ボス軍団、スフィアローパー軍団で使われる。 74 雪だるまの胴体 スノーボールで乗ることができる雪だるまの胴体。 75 2P~4P開始位置 ステージが始まったときにカービィがいる位置。 オプション x18 開始位置のID x20 プレーヤー番号 2,3,4 x24 不明 0,1 76 ワープスターによる移動 開始位置 オプション x14 相対的な行先 x20 動き方の指定? 77 通電ボックス 1 通電ボックスの末端。 オプション x20 ID x24 種類 0=左端1=右端 78 通電ボックス 2 通電ボックスの末端以外の部分。 オプション x20 ID x24 種類 0=導線なし1=導線あり 79 メテオボール 、 ディメンションメテオ 巨大な隕石。 オプション |x20|設定|0XYZWWDDX=不明Y=不明Z=方向?WWは同期ID?(FFで無効)DD=不明 x24 大きさ? 0,1,2 x28 不明 0,1 80 バーナーボックス 火を噴くパイプが取り付けられた箱。スーパー能力で破壊することができる。 オプション x20 不明 0,2 x24 不明 1,2 81 6-5のプレス部屋、7-2のスクロール溶岩制御 オプション 不明 82 炎の魔人像 の両手と両腕 大きな像。スーパー能力で作動させることができる仕掛け。 オプション x24 設定 0=右手側1=左手側 x28 手 1で手パーツ x2C 腕 1で腕パーツ 83 炎の魔人像 の胴体と頭 大きな像。スーパー能力で作動させることができる仕掛け。 84 ウォンキィ 丸くて黄色い猿のような姿で、必ず鍵(キャリーキー)を持っている。 オプション 制御機構は不明。 85 7-3火口 火口。 86 ランディアに乗っているときのエリア移動 シューティングのエリアで使われる。 87 支柱? 不明 88 7-1火口 火口。 オプション x20 不明 B4 x24 不明 68 89 ? 不明 90 スーパー能力を持った敵を出現させる制御 オプション x20 X座標 x24 Y座標 x28 X方向の大きさ? x2C Y方向の大きさ? 91 巨大な岩の塊(レベル7用) オプション x20 設定 000XYYYYX=大きさ(0,1,2)YYYY=同期ID FFFF(-1)で無効 92 急流と水がぶつかるところの水ハネ オプション x24 左上のX座標 x28 左上のY座標 x2C 設定 000000X0X=不明(8,B,E,D) x30 設定 000000X0X=不明(5,6,7) x34 不明(見た目?) 3,5,A
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【作品名】パンチアウト Wii 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】ソーダ・ポピンスキー 【次鋒】ボールド・ブル 【中堅】スーパー・マッチョマン 【副将】ミスター・サンドマン 【大将】ドンキー・コング 【共通設定】 【攻撃力】体高2m以上、体長4m以上の猛牛の全力突進をアッパー一撃で20m近く上空に吹っ飛ばすパンチ力の持ち主と同等 三階建ての建物を短時間(10分足らず)で瓦礫の山にするパンチ力の持ち主と同等 【防御力】猛牛の突進をくらって10m近く後退っても、ほぼ無傷で動ける耐久力の持ち主と同等 【素早さ】プロボクサー並み 【長所】人間を超えた攻防 【短所】悉く反則をする 【名前】ソーダ・ポピンスキー 【属性】ボクサー、ロシア人 【大きさ】身長199cm、体重107kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み 【名前】ボールド・ブル 【属性】ボクサー、トルコ人 【大きさ】身長188cm、体重135kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み 【名前】スーパー・マッチョマン 【属性】ボクサー、アメリカ人 【大きさ】身長194cm、体重109kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み 【名前】ミスター・サンドマン 【属性】ボクサー、アメリカ人 【大きさ】身長196cm、体重128kgの成人男性 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み 【名前】ドンキー・コング 【属性】ボクサー、猿 【大きさ】身長196cm、体重128kgの副将以上の大きさのゴリラ 【攻撃力】【防御力】【素早さ】共通設定並み 【備考】マイクタイソンの代替 参戦 vol.90 306 vol.110 226 :格無しさん:2013/02/07(木) 16 03 35.74 ID sphL7dcV パンチアウト!! (Wii) 考察 熊殺しの壁上から るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 十勇士陰謀編 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】熊を殺す程度の攻撃では死なないし相手も一撃で倒せるだろう。剣で殺すなら無理そうだがそうは書いてないので…… 5勝 ふたごのオオカミ大冒険 【先鋒】余裕 【次鋒】【中堅】【副将】狼ぐらい楽に殺せる 【大将】さすがに銃は無理 4勝1敗 Phantom(小説版) 【先鋒】車ぐらい簡単に潰せそう 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】さすがに銃は無理 1勝4敗 LIGHTWING 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】フィジカル勝負なら余裕で勝てる 5勝 タッチ ミステリー・オブ・トライアングル 【先鋒】【次鋒】【中堅】フィジカル勝負なら余裕で勝てる 【副将】【大将】体を貫くわけではないから飛び道具は大丈夫だろうけどじり貧濃厚 3勝2敗 ヴぁんぷ! 【先鋒】余裕 【次鋒】お互い決定打なし。分け 【中堅】死ななきゃ余裕。まあ死体が転がっているような環境ならまずいのだが…… 【副将】【大将】特殊攻撃は無理 2勝1分け2敗 空手道 【先鋒】余裕 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】フィジカル勝負ならギリギリ勝てる 4勝1敗 なまくらShraPnel記憶巡り 【先鋒】【次鋒】余裕 【中堅】車に轢かれても平気そう 【副将】【大将】特殊攻撃は無理 3勝2敗 それぞれの想い 【先鋒】剣は無理 【次鋒】ペルソナは無理 【中堅】特殊攻撃は無理 【副将】拳銃は無理 【大将】ペルソナは無理 5敗 Phantom 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】銃やマシンガンには敵いそうもない 5敗 それぞれの想い>パンチアウト!! (Wii)>なまくらShraPnel記憶巡り
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ア イ ウ エ オ
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ワ ヲ ン
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3DS用周辺機器 液晶保護フィルム下画面用(3DS) 液晶保護フィルター(フィルム) 消耗品と考えて傷が目立ってきたり、端が浮いてきたら新しいのを貼り直した方がよい。 長く貼ったままだと粘着面が糊化することがあるみたいなので注意。 1年くらいが寿命の目安。 液晶シートの貼り方 本体保護フィルム(3DS) 液晶保護フィルム(3DS) 写真(画像をクリックで移動) 商品名 メーカー 価格 上画面 下画面 カメラ 評価 3DS用液晶保護シート『目にラクシート3D (下画面用)』 ゲームテック ¥ 368 × 〇 × 発売予定日は2011年2月26日特徴 ハードコート加工でキズ、汚れに強い!下画面シートにはハードコート加工を施し、下画面を手垢汚れや擦りキズなどから守ります!透明度の高いシートを採用!貼っても気にならない透明度の高いシートを採用し、キレイで見やすい状態を保ちます! CYBER・液晶保護フィルム[下画面専用 2枚組](3DS用) サイバーガジェット ¥ 581 × 〇 × 発売予定日は2011年2月26日ハードコート+透明度95.7%と光反射低減性能 3DS用液晶画面フィルムMG(下画面用) デイテル・ジャパン ? × 〇 × 発売予定日は2011年2月26日
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バスフィッシングWii ~ロクマル伝説~ メーカー アークシステムワークス 対応機種 Wii 発売日 2007/9/27 ジャンル 釣り 森下千里のパッケージが目を引く釣りゲーム 湖など全6ステージがある 関連 バスフィッシングWii ワールドトーナメント
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はじめまして今回はマリオカートwiiのテキストハックのやり方について 教えたいと思います。 必要な物マリオカートwiiのiso.szs modifier.BMG editor. SZS ModifierとCToolsのDL先↓ http //chadderz.is-a-geek.com/wiicoder/default.aspx DLしたらsetup.exeを起動デスクトップに保存する。 次にisoを吸い出すアプリWii Scrubber1.4↓ http //www29.atwiki.jp/j/www.mediafire.com/?3b5xf1ad2r6qt1c ダウンロードしたら、Wii Scrubberを起動してISOを読み込みを押す。 マリオカートwiiのisoを開く。 Sence/UIを選択好きなszsを摘出、SZS Modifireで開く。 開くとbmgがあるのでExport row dataをクリックして適当な名前で保存する。 次にBMG Editorを起動してさっき保存したファイルを開くとテキストが出てくるので 自由に編集。(文字数を超えるとインポートできないので注意) 変更を保存してImport row dataでさっきのファイルをインポートして seveをクリックして完成。 あとはiso.Riivilutuonで起動してメッセージが変わっていたら成功。